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Text File  |  1995-03-12  |  18KB  |  351 lines

  1. =============================================================================
  2. ==
  3. THE COMPLETELY UNOFFICIAL AND COMPLETELY UNBIASED (SORT-OF)
  4. SONY PLAYSTATION (SONY PS-X) FREQUENTLY ASKED QUESTIONS
  5. Version 1.01
  6. =======================================
  7. * MAiNTAiNED, CONCEiVED, AND PRODUCED by: WiLL McBEE
  8. mcbeew@ucsuc.colorado.edu ==================================================
  9. =============================
  10.  
  11. -CONTENTS-
  12.  
  13. * What is the Sony Playstation (aka Sony PS-X)?
  14. * What is the history of the Sony Playstation?
  15. -> yes, it DOES have a history!?!
  16. * Who is supporting the Sony Playstation?
  17. * Where/when will it be available?
  18. * How much will the hardware and software cost?
  19. * What titles will be released for the Sony Playstation?
  20. * Will the American, European, and Japanese Playstation be compatible?
  21. * Which machines can/will be compared to the Playstation?
  22. * RUMORS!!!
  23.  
  24. * Acknowledgements...
  25. * Other Stuff...
  26. * Other Announcements...
  27. ============================================================================
  28. ===
  29.  
  30. <question> What is the Sony Playstation!?
  31.  
  32. The Sony Playstation, aka PS-X, is the initial video gaming console by
  33. electronics giant, the Sony Corporation of Japan. The Sony Playstation has
  34. been admittedly been in development for the last 2 or 2.5 years - remember
  35. the SNES CD!? <see history> Development included both working with LSI
  36. Technologies and creating a video game/electronic media department, known
  37. as the Sony Computer Entertainment of Japan (SCE)
  38. The Playstation is the initial hardware entry by the Sony Corp. into the
  39. video gaming arena. Anticipation of the Playstation is high, as well as its
  40. expected retail success; although selling the projected 3 million in the
  41. first year is quite optimistic though ;)
  42. The Playstation is set to compete against the 'next generation' of
  43. consoles, which include: 3DO; 3DO M2; Sega 32X; Sega Saturn; Atari Jaguar;
  44. Atari Jaguar II (whenever it DOES arrive); Atari Jaguar CD; Nintedo Ultra
  45. 64; and the rumored Amiga PA-RISC system.
  46. Technically, the Playstation is a 32-bit RISC, CD-ROM/XA2 based video game
  47. console.  The Playstation is capable of spectacular graphic effects that
  48. include: high volume of texture-mapped polygons, incredible sprite
  49. renditions, hardware tri-axial rotation, gorraurd shading, among others. 
  50. Although 3D is seemingly stressed in the majority of the scheduled games,
  51. and in the RendorMorphics graphical libraries, there is a built-in 2D
  52. background and sprite engine <see specs> Also, instead of having on board
  53. RAM for saving game positions and games; Sony Corp. opted for a 'Neo-
  54. Geoish' option, they are utilizing memory cards <see specs> ================
  55. ===============================================================
  56.  
  57. <question> What is the history behind the Playstation!?
  58.  
  59. The Sony Playstation actually has a history... a quite controversial one
  60. at that.  The Playstation is the product of the un-consummated relationship
  61. between the Sony Corp. and Nintendo of Japan. The Playstation was the name
  62. and designation of the <vaporware> SNES CD-ROM.  NOJ and the Sony Corp.
  63. briefly combined in a joint effort in order to create a CD-ROM peripheral
  64. for the SNES; for the purpose of competing with the Sega-CD. However, NOJ
  65. suddenly defaulted on the agreement and re-announced the SNES CD, to be
  66. developed by Phillips Electronics; an European corporation. This version of
  67. the SNES CD never came to fruition, and the Sony Corp. was stuck with a
  68. working model of the SNES CD; known as the Playstation.
  69. During the time that the Sony Corp. did work with Nintendo of Japan, which
  70. was stated to be only a month, but in all actuality was longer than that
  71. (how long, I really do not know); but the Sony Corp. did have three
  72. variations of the Playstation up and running: one was the add-on, or SNES
  73. CD, one was a 'stand-alone' version, and another was a chipset that could
  74. be re-manufactured by anybody that licensed it.  These versions had a NEC
  75. V800 chip, not the RISC R3000A chip in the released version of the Sony
  76. Playstation.
  77. What to do!? Well, the Sony Corp. enhanced it, combined with LSI Logic for
  78. chip design(s), and are ready to finally release it into competition with
  79. the 'next generation' consoles; with its sights set primarily upon the
  80. Nintendo Ultra 64, 3DO, and Sega Saturn. ===================================
  81. ============================================
  82.  
  83. <question> Who is supporting the Sony Playstation!?
  84.  
  85. Supporting the Sony Plastation are a number quality software developers.
  86. This list includes: Konami, Capcom, Technosoft, Namco, Taito, Time Warner
  87. Interactive, SunSoft, Virgin, UBI Soft, and Takara. Also included on this
  88. list is the newly formed Sony Computer Entertainment of Japan (SCE); expect
  89. some great titles from these guys (Europe and Japan). See 'Rumors' for
  90. other <possible> developers. ===============================================
  91. ================================
  92.  
  93. <question> Where/when will it be available? And for how much!?
  94.  
  95. The Playstation will be available in Japan December 3rd.  It will cost
  96. 39800 Yen, or roughly $410 US.  That is roughly 5000 Yen, or roughly $50 US,
  97. cheaper than the 3DO and Sega Saturn (in Japan). And in typical Japanese
  98. form, it will undoubtedly be discounted upon arrival; a discount of
  99. anywhere from 3000 Yen to 5000 Yen will be implemented, but that is, as of
  100. now, speculation. The software for the Playatation will run anywhere from
  101. 5400 Yen to 7800 Yen, or even up to 8800 Yen, with the most expensive
  102. being A.IV Evolution Special, which includes the mouse and the memory card
  103. at 12800; putting the games  roughly in the range from $54 US to $80 US,
  104. or in the case of A.IV Evolution, $130 US.
  105. Concerning the release date(s) for the American and European release, no
  106. EXACT date has been set; however, September 1995 is readily accepted. The
  107. American and European versions of the Playstation are to come in at, or
  108. around $299 to $350 US. ====================================================
  109. ===========================
  110.  
  111. - Hardware Specifications -
  112. CPU R3000A 32bit RISC chip @ 33.8mhz Clearing capacity: 30 MIPS Bus
  113. bandwidth: 132 Mb/sec
  114. CD-ROM
  115. -CD-ROM/XA2
  116. -double speed CD-ROM
  117.  
  118. D Geometry Engine (High speed matrix calculator)
  119. -called the GTE (Geometric Transfer Engine) Clearing capacity: 66 MIPS 1.5
  120. million flat-shaded polygons/sec 500,000 texture-mapped and light-sourced
  121. polygons/sec
  122.  
  123. ata Engine
  124. -called the MDEC Clearing capacity: 80 MIPS CPU, direct bus connection
  125. Compatible with JPEG, MPEG1, H.261 files
  126. Graphics processing unit
  127. -called the GPU
  128. Sound ADPCM, 24 channels Sampling frequency: 44.1 Khz
  129.  
  130. raphics 16.7 million colours Resolution: 256x224 - 640x480 (max)
  131. Resolution: 256x224 - 740x480 (max 1,677k colors) Sprite/BG drawing
  132. Adjustable frame buffer No line restriction Unlimited CLUTs (Color Look-Up
  133. Tables) 4,000 8x8 pixel sprites with
  134. individual scaling and rotation Simultaneous backgrounds 360,000
  135. polygons/sec
  136.  
  137. emory main RAM: 16Mbits VRAM: 8Mbits (despite controversy, it does have 1
  138. megabyte of VRAM) sounds RAM: 4Mbits CD-ROM buffer: 256K Operating System
  139. ROM: 4Mbits RAM cards for data save
  140. - RAM cards are 128kbyte flash-memory cards ================================
  141. ===============================================
  142.  
  143. - Release Sheet (Japanese) -
  144. ---------------------------------------------------------------------------
  145. ---- December 1994 --------------------------------------------------------
  146. -----------------------
  147. NAME                MAKER            PRICE      CATEGORY -----------------
  148. --------------------------------------------------------------
  149. Nekketu Oyako       TECHNO SOFT       (?)       Fighting(Action)
  150. PachiSlot hunter    FORUM(?)          (?)       PachiSlot*
  151. Heaven Parodius     Konami            (?)       Shooting(Action)
  152. deluxe pack
  153. Twin Goddess        Polygram          (?)       Fighting(Action)
  154. Ridge Racer         Namco             (?)       Race(Action)
  155. PHILOSOMA           SCE               (?)       Shooting(Action)
  156. Motor Toon          SCE               (?)       Race(Action)
  157. Grand Prix
  158. Crime Crackers      SCE               (?)       RPG
  159. Jikkyou Powerful    Konami            (?)       Baseball(Sports)
  160. Professional
  161. Baseball'95
  162. Twinbee Taisen      Konami            (?)       Puzzle
  163. Puzzle Dama
  164. KING'S FIELD        FROM SOFTWARE     (?)       RPG
  165. Metal Jacket        Pony Canyon       (?)       Shooting(Action)
  166. Houma Hunter Lime   Asmic             (?)       ADV(?)
  167. TAMA                TWI               (?)       Puzzle & Action
  168. Falkata             GUST              (?)       RPG/SIM
  169. Mahjong Station     Sun Soft          (?)       Mahjong
  170. VICTORY ZONE        SCE               (?)       Pachinco
  171. Mahjong Goku        Shanoar(?)        (?)       Mahjong
  172. Tenjiku
  173. Ganbare Morikawakun SCE               (?)       Puzzle
  174. 2 gou
  175. A-train IV          Artdink           (?)       SIM
  176. Cosmic Race         Neolex(?)         (?)       Race
  177. Kakigi(?) Shougi    ASCII             (?)       Shougi
  178. HAMLET              Panther(?)Soft    (?)       ADV
  179. Virtua PachiSlot    Map Japan         (?)       PatchiSlot
  180. Raiden(1,2?)        SEIBU             (?)       Shooting(Action) ---------
  181. ----------------------------------------------------------------------
  182. After January 1995 --------------------------------------------------------
  183. ------------------------
  184. PSX-BOXING          NEW               (?)       Boxing(Sports)
  185. Hyper Mahjong       ASK               (?)       Mahjong
  186. Game no tatsujin    Sun Soft          (?)       (?)
  187. Taikyoku Shougi     LOG               (?)       Shougi
  188. Kiwame
  189. Hyperion            TAITO             (?)       Shooting
  190. IGO PS-X            ASCII             (?)       Igo
  191. Shichu-Suimei       Datum Polystar   6800yen    Fortune telling
  192. Pita-Graph
  193. Hissatu Pachinco    SunSoft           (?)       Pachinco
  194. Collection
  195. Formation Soccer    Human             (?)       Soccer
  196. Star Flight Fantasy TAITO             (?)       (?)
  197. Tokyo Shadow        TAITO             (?)       (?)
  198. BLACK OUT           TOEI SYSTEM       (?)       (?)
  199. Hyper IGO           ASK               (?)       Igo
  200. Poporo Crois Story  SCE               (?)       Adventure
  201. Red Plasm           SCE               (?)       Action
  202. Fujimaru Gigoku Hen SCE               (?)       RPG
  203. Ark the Rad         SCE               (?)       RPG
  204. 1950 American       SCE               (?)       Board Game
  205. Dreams
  206. Gensou Suiko-Den    Konami            (?)       (?)
  207. Virtual Reality     Nichibutsu        (?)       Mahjong
  208. Mahjong
  209. Dead Heat Road      Nichibutsu        (?)       (?)
  210. Super301 S.Q.       Nichibutsu        (?)       (?)
  211. Princess Maker 3    Gainax            (?)       Sim
  212. Holidays of         Artdink           (?)       (?)
  213. Aqua-note
  214. Kanaderu            Success           (?)       (?)
  215. Sofel Fantasia      Sofel             (?)       (?)
  216. TOKYO 2020          Rainbow Japan     (?)       (?)
  217. Virtua Mahjong      Map Japan         (?)       (?)
  218. * Vampire            Capcom            (?)       Fighting
  219. (known as Darkstalkers in the US :) ---------------------------------------
  220. ---------------------------------------- Uncertain release date... --------
  221. -----------------------------------------------------------------------
  222. Blue Forest Story   Right Staff       (?)       (?)
  223. The 11th Hour-      Virgin Game       (?)       Adv.
  224. The 7th Guest 2
  225. BLOXX               Technos Japan     (?)       (?)
  226. Dirby Starion PS-X  ASCII             (?)       Sim
  227. Takano's How to     Insider           (?)       Data Base?
  228. read world map
  229. Demolition Man      Virgin Game       (?)       (?)
  230. Indycar Racing      Virgin Game       (?)       Drive Sim
  231. Cyber Sled          Namco             (?)       Action
  232. Star Blade Alpha    Namco             (?)       Shooting
  233. PS-X Pachio kun     Coconuts Japan    (?)       Pachinco
  234. PachiSlot           Coconuts Japan    (?)       PachiSlot
  235. Cyber War           Coconuts Japan    (?)       Sim(?)
  236. Casino Special      Coconuts Japan    (?)       Table Games(?)
  237. Soccer Special      Coconuts Japan    (?)       Soccer
  238. Live Remix          Pro Fire          (?)       (?)
  239. Gundam              Bandai            (?)       Action
  240. Zero Devide         Zoom              (?)       Action
  241. Motocross           Coconuts Japan    (?)       Sports
  242. Toushinden          Takara            (?)       Fighting
  243. Race Drivin'        TWI               (?)       Drive Sim
  244. Kireak the Blood    SME               (?)       RPG
  245. The Rayman          UBI Soft          (?)       Action =====================
  246. ==========================================================
  247.  
  248. <question> Will the American, Japanese, and European Playstation be
  249. compatible!?
  250.  
  251. Unfortunately, the answer to this question is no... Sony, and Sega,
  252. announced that there will be territorial lock-outs implemented on the Sony
  253. Playstation (and Sega Saturn).  However, it is unknown whether or not this
  254. lock-out will be hardware or software... but, rumors that the Sony Corp.
  255. has yet to answer specify that the lock-out announcement was/is just a
  256. ploy to stop, or at least slow down, importing... ==========================
  257. =====================================================
  258.  
  259. <question> Which 32-bit, or more, video gaming console is better!?
  260.  
  261. In order NOT to start a silly flame-war, the only thing that I WILL say is
  262. that the Playstation will undoubtedly be compared to (in NO particular
  263. order):
  264. -3DO     FZ-1
  265. -3DO     FZ-10 (flip-top 3DO with reduced chipset)
  266. -3DO     M2 (upcoming upgrade to 3DO; utilizing PowerPC chip(s)
  267. -Sega Saturn (dual SH2 Hitachi chips)
  268. -Sega 32X (dual SH2 Hitachi chips, attachment to Genesis)
  269. -Nintendo Ultra 64 (MIPS design R4200 and SGI based Reality Immersion
  270. Graphics)
  271. -Atari Jaguar (with upcoming Jaguar CD)
  272. -Atari Jaguar II (WHENEVER it comes)
  273. -Amiga PA-RISC (??)
  274. ============================================================================
  275. ===
  276.  
  277. - RUMORS -
  278.  
  279. However, the Sony Corp. has a *partner* of sorts... it seems that Namco has
  280. *joined* forces with Sony in order to extend the competition between Namco
  281. and Sega, which is ferocious in the arcade world; however, Namco WILL be
  282. supporting the Sega Saturn, which seems to be a conflict of interests. I
  283. can only guess that Namco just wishes to make the most money possible. 
  284. Namco will release for the Playstation, or what has been solicited thus far,
  285. (of course) Ridge Racer, Galaxian 3, Solvalou, Cybersled Enhanced, Rave War
  286. (a texture mapped Virtua Fighter killer!), Starblade Alpha, Ridge Racer 2
  287. (?), Ace Driver (?), and Attack of Zolgear (??), before December 1995/end
  288. of January 1996... and maybe slightly beyond.  But, how many of these
  289. games depends on the success of the Playstation.
  290. Other RUMORS include (stuff that is TOO good not to share, but it may, or
  291. may not be true. Regard as you wish :)
  292. * Sony and Sega are going to share software.
  293. * Sony will be introduced in the States and Europe with over 100 titles
  294. in tow!
  295. * The Playstation will come network-ready (just for games like Metal
  296. Jacket and the such)
  297. * Sony is anti-Nintendo; don't blame them.
  298. * Sony is preparing the Sony Playstation II.
  299. * Sony handed out the Playstation development systems about 18 to 15
  300. months ago to MANY developers.
  301. * EA WILL be making games for the Playstation... along with NovaLogic,
  302. Spectrum Holobyte, Id Software, among others...
  303. * There is an expansion port on the back of the Playstation (PSX II?) ======
  304. =========================================================================
  305.  
  306. - ACKNOWLEDGEMENTS -
  307. Thanks to (in almost no particular order):
  308. -Maximillian Simonds (the BIG Kahuna!)
  309. -Eunjoon Lee (thanks for the questions)
  310. -LSI Logic (thank you for correcting me)
  311. -Sony Computer Entertainment of Japan (for making the Playstation)
  312. -Gordon Craick (BIG thanks!- If you ever have the chance, check out
  313. Frontier Magazine, written by Gordon Craick)
  314. -and all of the others that *helped* along the way...
  315. -and ME, WiLL McBEE (mcbeew@ucsuc.colorado.edu)
  316. ^^  ^^^^ ^^^^^ =============================================================
  317. ==================
  318.  
  319. - Other Stuff -
  320.  
  321. This is version 1.01 of the Playstation FAQ, only a slight variation of
  322. version 1.00.  There will be a newer version out soon... I am aiming
  323. within a week, if time permits... I am still quite new to making a FAQ;
  324. therefore, I could have seemingly left out information that could and
  325. would be considered important information - if so, it was done
  326. unintentionally and will be corrected in the future versions of the FAQ(s).
  327. ANY and ALL input is welcome...
  328. Comments and/or criticisms are also welcomed! ===========================
  329. ====================================================
  330.  
  331. - Announcements -
  332.  
  333. The following came too late to be included into the body of the version
  334. 1.01 Playstation FAQ; but here it is...
  335. * The Playstation CD's are a matte black on the bottom,
  336. instead of the silver that we are all accustomed to...
  337. I wonder what  metal they are using...
  338.  
  339. -The Playstation will have, for attachments and/or outputs:
  340. * RGB cable
  341. * SVHS cable
  342. * network cable - sort of look like a Mac ethernet port
  343. * Audio/Video left/right
  344. * RF output
  345. * Mouse <for use with A. IV Evolution and other planned sims>
  346. * memory cards <you already knew that =>
  347. * Negi-Con; analog controller by Namco that 'twists' in
  348. the middle and will be on sale December 16, 1994 in Japan.
  349. * An expansion port accesible by removing a screw... hmmmm... ==============
  350. =================================================================
  351.